SOLUCION ARQUIMEDES XXI EXAMINAR PARED PULSAR BOTON E COGER PILAS E EXAMINAR DECODIFICADOR PONER PILAS EXAMINAR DECODIFICADOR PULSAR BOTON (TOMAR NOTA: 1ZETA A23) O O EXAMINAR ORDENADOR 1ZETA A23 (ESTO ABRE LA SALIDA HACIA EL NORTE EN LA SALA DE ABASTECIMIENTO) E NO N NE EXAMINAR CADAVER EXAMINAR TECHO PULSAR BOTON ROJO (EL AZUL ACTIVA LA ALARMA Y MUERES) EXAMINAR TRAMPILLA COGER TRAJE NE NE E EXAMINAR MENSAJE EXAMINAR PUERTAS -------------------------------------------------------------------------------------------- EL MENSAJE CLAVE ESTA EN CODIGO MORSE. AL DESCODIFICARLO OBTENDRAS: "PARA ABRIR OBSERVATORIO DECIR PALABRAS MAGICAS". LAS PUERTAS DE COLORES PRODUCEN LOS SIGUIENTES EFECTOS AL ENTRAR EN ELLAS: PUERTA NEGRA: PUERTA INEXISTENTE. PUERTA AZUL: MUERES. PUERTA ROJA: VAS A LA HABITACION DE LA CUERDA ATADA A UNA ANILLA. PUERTA MAGENTA: TERMINAS EL JUEGO DE FORMA FACIL. PUERTA VERDE: PUERTA INEXISTENTE. PUERTA CYAN: VAS A LA SALA HYPERESPACIAL (NO ABRIR LA PUERTA O TE MATAN) PUERTA AMARILLA: MUERES. PUERTA BLANCA: VAS A LA ZONA DE MAXIMO PELIGRO. -------------------------------------------------------------------------------------------- ENTRAR PUERTA CYAN COGER BOTA S ENTRAR PUERTA BLANCA SE COGER BIDON NO NO ENTRAR PUERTA ROJA S O PALABRAS MAGICAS N COGER LLAVE EXAMINAR LLAVE S NO EXAMINAR DEPOSITOS ABRIR GRIFO LLENAR BIDON CERRAR GRIFO N NE (3 VECES) E ENTRAR PUERTA BLANCA SE SO E E COGER BOTA PONER TRAJE PONER BOTA PONER BOTA ENTRAR ASCENSOR O S EXAMINAR NAVE PONER GASOLINA PONER LLAVE PONER CINTA DESPEGAR FIN CURIOSIDAD: EN REALIDAD NO HACE FALTA HACER TANTAS COSAS, YA QUE CON TAL DE QUE LLEGUES A LA NAVE DE ESCAPE Y TECLEES "SALIR" DESPEGARAS IGUAL Y TERMINARAS EL JUEGO (SE TRATA DE UN BUG, YA QUE SI EN LUGAR DE "SALIR" TECLEAS "DESPEGAR" NO COMPLETARAS EL JUEGO HASTA QUE PONGAS LA GASOLINA, LA LLAVE Y LA CINTA). (Josep Coletas Caubet on the CAAD)