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<> C64-Lösung-010 (c) J-_-K <>
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| Spielname : Der Knochen |
| Spielart : Text-Grafik-Adventure |
| System : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Hoxs64 |
| Lösung : Textdatei - erstellt mit dem Texteditor Notepad3 |
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Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer mit kurzen
Kommentaren.
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Lösungsbeginn
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NO
NIMM WOERTERBUCH
LIES WOERTERBUCH
NO
NO
NIMM PULLOVER
NW
SW
H --> (ein Schlüssel - Absturzgefahr - ohne Pullover würde der Held erfrieren)
R
S
TRINK SEE
NIMM SCHLUESSEL --> (ohne dem Schlüssel, würde der Held später feststecken)
N
NO
SO
SW
SW
SW
SO
OEFFNE TOR --> (kein Schlüsselloch - geht von dieser Seite nicht zu öffnen)
NW
NO
SO
S --> (es geht nicht mehr zurück, da die Brücke nun eingestürzt ist)
S
W
NIMM FELDFLASCHE
SO
W
SO --> (die Axt nicht nehmen, da ein Eingeborener den Held sonst tötet)
S
EI HUMBA --> ("Ich Freund" - weiß der Held aus dem gefundenen Wörterbuch)
SO
NIMM TAGEBUCH
LIES TAGEBUCH --> (also ab zu den 2 Steinen)
NW
N
OEFFNE TOR --> (von der Seite aus geht es, aber nur mit dem Schlüssel im Besitz)
N
NW
NO
NO
SESAM OEFFNE DICH --> (ein neuer Weg nach Nordwest)
VERLIERE PULLOVER --> (der Held wird sonst später von Carter erwürgt)
NW
NO
NO
NW
HILF CARTER --> (mit Wasser aus der Feldflasche)
KOMM MIT
SO
SW
SW
SO
SW
SW
NIMM FLUGZEUG --> (Spielende)
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Lösungsende
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