DIATMAR - por Santiago Marquez (1989) Spectrum 48K Solucion por Juan Duc y Phantomas O, O, N, N, N, Examinar plantacion, Coger caña, S, E, Examinar alcornoques, Mover hoja, Coger gorro, N, E, Examina lago, Pescar peces, Examina pez, Abrir pez, Coger moneda, Dejar caña, O, N, N, Decir a rey "Quiero la espada", Decir a rey "Es la letra P", Coger espada, O, O, Subir, Examinar ramas, Decir a duende "Como te llamas?", Decir a duende "Que te pasa?", Dar gorro a duende, Coger rama, Bajar, E, E, N, N, N, N, N, Llamar puerta, E, Examinar personaje, Decir a rey "Quiero el escudo", Decir a rey "Si", N, O, Dormir, S, S, E, Examina gruta, Clavar espada, Coger escudo, S, O, S, Mover rocas, O, S, S, E, S, Decir a barquero "Si", Pagar a barquero, E, S, S, Entrar castillo, Subir, E, Examina libros, Examina mecanismo, Coloca rama, Coger llave, Salir, O, Bajar, O, N, Abrir reja, Entrar, Luchar contra Diatmar -FIN- "Has dado 85 ordenes." ***************************************************** Displayed on the Classic Adventures Solution Archive: http://solutionarchive.com