N, TASCHENLAMPE NEHMEN, N, E, E, N, N, SAEURE NEHMEN, N, W, RETTUNGSRING NEHMEN, E, S, S, W, W, W, N, N, N, RETTUNGSRING ANLEGEN, N, KREUZ NEHMEN, S, S, S, S, E, E, E, N, N, N, N, N, N, W, GESPENST VERJAGEN, KREUZ, N, W, RAEUBER VERJAGEN, SAEURE, S, W, GESPENST VERJAGEN, KREUZ, NITROGLYZERIN NEHMEN, S, W, GESPENST VERJAGEN, KREUZ, N, N, GESPENST VERJAGEN, KREUZ, E, E, ZEUS AUSPRECHEN Jetzt steht man in einem großen Labyrinth in dem man eine Falltür suchen muss. Hat man diese gefunden folgt das Finale des Spiels - in Form einer einfachen Zahlenraterei unter Zeitdruck. Und dann, Japadapadu! Geschafft!