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Magische Kreis, Der (Magische_Kreis.txt)

N, TASCHENLAMPE NEHMEN, N, E, E, N, N, SAEURE NEHMEN, N, W, RETTUNGSRING NEHMEN, E, S, S, W, W, W,
N, N, N, RETTUNGSRING ANLEGEN, N, KREUZ NEHMEN, S, S, S, S, E, E, E, N, N, N, N, N, N, W, GESPENST
VERJAGEN, KREUZ, N, W, RAEUBER VERJAGEN, SAEURE, S, W, GESPENST VERJAGEN, KREUZ, NITROGLYZERIN
NEHMEN, S, W, GESPENST VERJAGEN, KREUZ, N, N, GESPENST VERJAGEN, KREUZ, E, E, ZEUS AUSPRECHEN

Jetzt steht man in einem großen Labyrinth in dem man eine Falltür suchen muss.

Hat man diese gefunden folgt das Finale des Spiels - in Form einer einfachen Zahlenraterei unter
Zeitdruck.

Und dann, Japadapadu! Geschafft!