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Adventure 2000 (Adventure2000_hints.txt)

Adventure 2000 - Die Jagd nach der Rakete

Tipps

    Die Pistole braucht man nicht, so viel sei verraten.
    Ich kann dem Skelett doch nicht seinen Raketenrucksack wegnehmen? Obwohl, eigentlich kann ich
schon...
    Das Ding ist hin? Naja, ist ja ein Reperaturshop in der Nähe.
    Hufeisen werfen bringt Glück, vor allem wenn das Ziel ein Wachmann ist.
    Aus dem Kerker ausbrechen. Erstmal einen heben und dann gründlich umsehen.
    Ein Felsblock im Weg? Dann Lass deine Muskeln spielen.
    Die Gummiente muss man kraeftig 'knuddeln'. Aber an der richtigen Stelle.
    Sesam öffne dich wirkt übrigens nicht nur in Arabien. Auch in China gibt es eine passende
Stelle.
    Die schwere Platte muss man eine Weile mitschleppen, gibt ja eine prima Waffe ab.
    Der Code, der draufsteht wird am Ende wichtig, gut merken!