Die Insel - C64 (1990, von S. Wudy, L. Feinbier, M. Koch und M. Algasinger)
Hübsch gemachtes und faires kleines Adventure, das nette Grafiken und recht
ansprechende Beschreibungstexte bietet. Einige Sprachausgaben in
allerfeinster Commodore-Qualität gibt es ebenfalls, weshalb das Spiel auch
auf opulenten vier Disketten daherkommt. Die Geschichte ist nicht gerade
konsistent, aber origineller als der übliche C64-Adventure-Brei, und man
wird mit einer ausführlichen Vorgeschichte eingeführt. Der Parser versteht
hauptsächlich Zwei-Wort-Sätze, aber gelegentlich darf es auch ein "tue x mit
y" sein.
Allgemeine Tips:
- "befehle" gibt eine vollständige Liste der Verben.
- "hilfe" gibt an einigen Orten Hinweise.
- "schau" verschafft oft wichtige Zusatzinformationen über den aktuellen
Ort.
Hinweise:
- Um an die grosse Waffe zu gelangen, muss man zunächst eine kleine Waffe
finden. Mit dieser besorgt man sich die nötige Ablenkung.
- Der weise Mann hat etwas, das sich erst später als nützlich erweist.
- Um durch den Sumpf zu kommen, muss man sich ein brauchbares Boot besorgen.
Teure Geschenke können da helfen.
- Die Verben "zünde" und "entzünde" haben nicht denselben Effekt.
- Im Aufzug ist ein Titel der Schlüssel.
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