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<> C64-Lösung-064 (c) J-_-K <>
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| Spielname : Top Secret (1987) |
| Spielart : Text-Grafik-Adventure |
| System : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Denise |
| Lösung : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor |
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Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer mit kurzen
Kommentaren.
Das Spiel besteht aus 2 Teilen. Der 1.Teil, ist der Adventureteil und
der 2.Teil ist ein sehr einfacher Actionsteil, der aber keine Probleme
machen sollten.
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Lösungsbeginn
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DENVER --> (HAUPTSTADT VON COLORADO>) --> (2 Hinweise: ISS + CHIP)
ISS --> (KENNUNG>) --> (gemerkt vom Eingangsbereich linker Türflügel)
1 --> (WARENLISTE) --> (Hinweis: ISS-HARDDISK X20 25000 DM)
W --> (Hinweis: ARCHIVNR. X3)
V --> (VERTEILER)
2 --> (MITARBEITER) --> (Hinweise: DD12 + UNGEWISS + UU28)
W --> (WEITER)
W --> (Hinweise: OO38 + RUDI + RR44)
V --> (VERTEILER)
3 --> (LABOR)
1 --> (FORSCHUNGSDATEN)
UU28 --> (KENNUNG>) --> (Labormitarbeiter UNGEWISS) --> (Hinweis: TURBO)
W --> (Hinweis: neue Daten unter AKTUELLES)
M --> (LABORMENUE)
2 --> (AKTUELLES)
UNGEWISS --> (IHR NACHNAME>) --> (Hinweis: ARCHIVNUMMER V8)
M --> (LABORMENUE)
V --> (VERTEILER)
4 --> (ARCHIV) --> (noch gesperrt)
W --> (WEITER)
OO38 --> (IHRE KENNUNG>) --> (DD12 (ENTW.) + RR44 (MANA.) gehen auch)
25000 --> (HARDDISK-PREIS(DM)>) --> (gemerkt aus WARENLISTE)
RUDI --> (MANAGERVORNAME>) --> (gemerkt aus MITARBEITER)
W --> (WEITER)
X3 --> (ARCHIVNUMMER>) --> (gemerkt aus WARENLISTE)
Z --> (ZURUECK)
V8 --> (ARCHIVNUMMER>) --> (gemerkt aus AKTUELLES)
CHIP --> (PASSWORT>) --> (gemerkt vom Eingangsbereich Briefkasten? links)
W --> (WEITER)
W --> (WEITER)
W --> (WEITER)
W --> (WEITER) --> (HINWEIS: schnelleres Modul --> T=TURBO)
W --> (WEITER) --> (HINWEIS: N-S: 172 + W-O: 228)
W --> (WEITER)
K --> (KONTAKT)
TURBO --> (WAS BEDEUTET DAS 'T' IN T2000 ?) --> (2 Hinweise im Spiel)
S --> (STATUSBERICHT)
M --> (KAMPFCOMPUTERMENUE) --> (jetzt ZUERST die UNTERLAGEN kopieren)
U --> (UNTERLAGEN(TOP SECRET))
D --> (DRUCKEN) --> (RETURN drücken) --> (KAMPFCOMPUTERMENUE)
A --> (ANGRIFFSSEQUENZ)
172 --> (EINGABE DER KOORDINATEN DES ZU ZERSTOERENDEN ZIELS: N-S >)
228 --> (W-O >) --> (KOORDINATEN in den 'V8' ARCHIV Dokumenten gefunden)
--> (bei falscher Eingabe, kommt eine lustige Meldung und darf noch einmal)
--> (Spielende --> 1.Teil = Adventureteil)
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--> Jetzt folgt noch der Actionsteil, der aber einfach ist. Der Spieler muss nur
mehrmals die SPACE-TASTE drücken und so flimmert bald das richtige Ende auf
dem Bildschirm.
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Lösungsende
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