Username: Password:
RegisterForgotten Password

In Der Wüste (J-_-K_-_XLE-Loesung-005_-_In_der_Wueste.txt)

<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<>                 ______                             __  ____                <>
<>                 \_____\                           /__\/___/                <>
<>                  \_____\   _____         _____   /___/___/                 <>
<>                ___\_____\  \___/         \___/  /___/___/                  <>
<>                \________/       _________       \___\___\__                <>
<>                 \______/        \_______/        \__/\____/                <>
<>                                                                            <>
<> XLE-Lösung-005                                                   (c) J-_-K <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
  ____________________________________________________________________________
 |                                                                            |
 | Spielname  : In der Wueste                                                 |
 | Spielart   : Text-Grafik-Adventure                                         |
 | System     : Atari XL/XE - gespielt mit dem Emulator Altirra               |
 | Lösung     : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor              |
 |____________________________________________________________________________|

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                            Kommentar des Verfassers
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

J-_-K : Kurzlösung mit den nur nötigen Schritten und kurzen Kommentaren.

    --> Befehle:
        AUSRUESTUNG        SCHNEIDE        VERHAKE        MACHE       GEHE
        UNTERSUCHE         SCHRITTE        ENTHAKE        LEERE       NIMM
        ERKLETTERE         VERKNOTE        GREIFE         REITE       LEGE
        UEBERSETZE         ENTKNOTE        WASSER         TOETE       LIES
        BETRACHTE          BESTEIGE        PADDEL         LAUFE       OELE
        ENTZUENDE          FUETTER         RUDERE         HILFE       ESSE
        ABSTEIGEN          SPRINGE         FAELLE         ZIEHE       SOS
        VERLIERE           BENUTZE         TRINKE         GRABE       MIT
        SCHWIMME           TROCKNE         FUELLE

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                 Lösungsbeginn
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

N, N, N, W, W
NIMM SPATEN
N
TOETE VIPER
MIT SPATEN --> (OEL) --> (kann nur mit einer Flasche genommen werden)
O, O, O
NIMM FLASCHE
N
FUELLE FLASCHE --> (mit dem OEL)
NIMM FLASCHE
W, N
GRABE
UNTERSUCHE --> (KERZE)
NIMM KERZE
N, N, R, S
GRABE
UNTERSUCHE --> (LUPE)
NIMM LUPE
O
NIMM SEIL --> (das Seil zerbröselt beim aufheben) --> (Hinweis)
W, N, W, S, O
LEGE LUPE
LEGE KERZE
LEGE SPATEN --> (der Held kann sonst nicht auf den Baum klettern)
GEHE BAUM
ERKLETTER BAUM
NIMM DATEL
R, S, O
FUETTER KAMEL --> (mit der DATEL)
BESTEIGE KAMEL
REITE KAMEL
ABSTEIGEN
UNTERSUCHE RELIEF --> (Hinweis)
UNTERSUCHE ZEPTER --> (Hinweis)
NIMM ZEPTER
OELE ZEPTER --> (wichtig)
NIMM ZEPTER
ZIEHE HAKEN --> (geht nur durch das ölen vorhin)
NIMM FLASCHE --> (steht durch das ölen vorhin hier)
ERKLETTER PYRAMIDE
NIMM AXT
R
FUETTER KAMEL --> (mit der DATEL)
BESTEIGE KAMEL
REITE KAMEL
ABSTEIGEN
LEERE FLASCHE --> (das OEL war noch in der Flasche)
FUELLE FLASCHE --> (mit TRINKWASSER)
NIMM FLASCHE
TRINKE
LEGE DATEL
LEGE ZEPTER
LEGE FLASCHE --> (der Held kann sonst nicht auf den Baum klettern)
GEHE BAUM
ERKLETTER BAUM
SCHNEIDE BLAETTER --> (mit der Axt)
NIMM BLAETTER
MACHE SEIL
TROCKNE BLAETTER
R, S, O
NIMM FLASCHE
TRINKE
LEGE FLASCHE
NIMM LUPE
NIMM SPATEN
NIMM KERZE
NIMM ZEPTER
GEHE POOL
UNTERSUCHE STEIN --> (GRIFF)
UNTERSUCHE GRIFF --> (Hinweis)
VERHAKE ZEPTER
MIT GRIFF
ZIEHE ZEPTER --> (das Wasser läuft aus dem Pool)
ENTHAKE ZEPTER
NIMM ZEPTER
ENTZUENDE KERZE
MIT LUPE
LEGE LUPE
GEHE LOCH
W
UNTERSUCHE BOOT --> (Hinweis)
VERKNOTE SEIL
MIT BOOT
WASSER BOOT
GEHE BOOT
PADDEL BOOT --> (mit dem Spaten ???)
PADDEL BOOT --> (STAB + WEG)
VERKNOTE SEIL
MIT STAB
GEHE WEG
UEBERSETZE HIEROGLYPHEN --> (Hinweis)
LEGE ZEPTER
AUF MUMIE --> (RISS)
LEGE ALLES --> (wichtig, alles einzeln weglegen reicht nicht)
NIMM KERZE
GEHE RISS
NIMM LEITER --> (der SCHATZ ist zu schwer)
GEHE RISS
GEHE WEG
ENTKNOTE SEIL
UNTERSUCHE --> (mehrmals! --> bis zum Bild, wo bei Objekte steht "Loch im Dach")
ENTKNOTE SEIL
LEGE LEITER
ERKLETTER LEITER --> (wieder im Pool)
ERKLETTER TREPPE
NIMM FLASCHE
TRINKE
NIMM DATEL
FUETTER KAMEL --> (mit der DATEL)
BESTEIGE KAMEL
REITE KAMEL
ABSTEIGEN --> (Spielende)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                  Lösungsende
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  ____________________________________________________________________________
 |                                                                            |
 | (c) Copyright 2024 bei Jens Krause alias J-_-K                             |
 |                                                                            |
 | Alle Rechte dieses Textes, liegen beim Verfasser Jens Krause alias J-_-K.  |
 | Der Text darf zur eigenen privaten Nutzung kopiert werden, aber der Inhalt |
 | dieses Textes, muss von der ersten bis zur letzten  Zeile, inklusive der   |
 | Grafik, des Schriftzugs sowie des Copyright-Vermerks, komplett unverändert |
 | bleiben. Der Text darf auch nicht, ohne Zustimmung des Verfasser, woanders |
 | veröffentlicht werden.                                                     |
 |____________________________________________________________________________|