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TKKG - Das Leere Grab im Moor (J-_-K_-_XLE-Loesung-009_-_TKKG_Abenteuer_Nr.1_-_Das_Grab_im_Moor)

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<> XLE-Lösung-009                                                   (c) J-_-K <>
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 | Spielname  : TKKG Abenteuer Nr.1 - Das Grab im Moor                        |
 | Spielart   : Textadventure                                                 |
 | System     : Atari XL/XE - gespielt mit dem Emulator Altirra               |
 | Lösung     : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor              |
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                            Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer mit kurzen
        Kommentaren.

        STOCK, LAMPE und SCHLUESSEL, sind immer an anderen Orten, das wird vom
        Spiel am Anfang zufallsgesteuert. Sie müssen also selbstständig, auf der
        kleinen Karte, gesucht werden, bevor es dann die Falltür runter geht.

    --> Befehle:
        UMDREHEN       ANHEBEN       NEHMEN       SAGEN       A = Ausrüstung
        ABLEGEN        OEFFNEN       LESEN        HILFE       U = Umgebung

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                                 Lösungsbeginn
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--> die Umgebung nach STOCK, LAMPE und SCHLUESSEL absuchen:

STOCK NEHMEN
LAMPE NEHMEN
SCHLUESSEL NEHMEN

--> dann zum ALTEN GRABHUEGEL mit der FALLTUER gehen:

R, O, S
TUER OEFFNEN --> (mit dem SCHLUESSEL) --> (SUEDEN)
S
Kiste nehmen
O
KLAPPE ANHEBEN --> (mit STOCK) --> ("H" ist "Game over" --> also wieder
zurück)
W, N, N, W, H, W, N, O, O
O --> (nur mit der Kiste im Inventar) --> (Spielende)

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                                  Lösungsende
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 | (c) Copyright 2025 bei Jens Krause alias J-_-K                             |
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