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<> XLE-Lösung-009 (c) J-_-K <>
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| Spielname : TKKG Abenteuer Nr.1 - Das Grab im Moor |
| Spielart : Textadventure |
| System : Atari XL/XE - gespielt mit dem Emulator Altirra |
| Lösung : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor |
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Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer mit kurzen
Kommentaren.
STOCK, LAMPE und SCHLUESSEL, sind immer an anderen Orten, das wird vom
Spiel am Anfang zufallsgesteuert. Sie müssen also selbstständig, auf der
kleinen Karte, gesucht werden, bevor es dann die Falltür runter geht.
--> Befehle:
UMDREHEN ANHEBEN NEHMEN SAGEN A = Ausrüstung
ABLEGEN OEFFNEN LESEN HILFE U = Umgebung
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Lösungsbeginn
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--> die Umgebung nach STOCK, LAMPE und SCHLUESSEL absuchen:
STOCK NEHMEN
LAMPE NEHMEN
SCHLUESSEL NEHMEN
--> dann zum ALTEN GRABHUEGEL mit der FALLTUER gehen:
R, O, S
TUER OEFFNEN --> (mit dem SCHLUESSEL) --> (SUEDEN)
S
Kiste nehmen
O
KLAPPE ANHEBEN --> (mit STOCK) --> ("H" ist "Game over" --> also wieder
zurück)
W, N, N, W, H, W, N, O, O
O --> (nur mit der Kiste im Inventar) --> (Spielende)
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Lösungsende
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