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<> C64-Lösung-055 (c) J-_-K <>
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| Spielname : Tinvalley |
| Spielart : Text-Grafik-Adventure |
| System : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Denise |
| Lösung : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor |
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Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer mit kurzen
Kommentaren.
Leider konnte ich nicht das ganze Abenteuer lösen. Irgendwo muss es noch
einen Raum, mit einem Telephonbuch geben, wo eine wichtige Nummer steht.
Diesen Raum und das Buch, habe ich nicht gefunden und so habe ich die
Telephonnummer in der Lösung, aus dem Basic-Listing herausgesucht.
Der Held kann nur 3 Gegenstände gleichzeitig tragen.
--> Befehle:
TELEPHONIERE INVENTUR OEFFNE HILFE SIEH
UNTERSUCHE KLETTERE SPIELE WARTE NIMM
VOCABULAR SCHIEBE SUCHE SETZE SAGE
AUFGEBEN SPRINGE SINGE GEHE LIES
VERLIERE PFEIFE
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Lösungsbeginn
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N, O
NIMM BUCH
LIES BUCH --> (Hinweis)
OEFFNE BUCH --> (ZETTEL)
NIMM ZETTEL
LIES ZETTEL --> (Zauberwort: MIBMLAZMIZ aufschreiben)
VERLIERE BUCH
VERLIERE ZETTEL
SAGE ZIMZALMBIM --> (Zauberwort vom Zettel, nach Hinweis gedreht) --> (NORDEN)
N, W
NIMM GEIGENBOGEN
O, S, W, W
NIMM GEIGE
SPIELE GEIGE --> (mit dem GEIGENBOGEN) --> (WESTEN)
VERLIERE GEIGE
VERLIERE GEIGENBOGEN
N
NIMM SCHRANKSCHLUESSEL --> (die GERAETE nicht untersuchen --> "Game over")
S, O, O, N, O
OEFFNE SCHRANK --> (mit dem SCHRANKSCHLUESSEL)
VERLIERE SCHRANKSCHLUESSEL
GEHE SCHRANK
NIMM TURNSCHUHE
N, W, S, W, S, S --> (TURNSCHUHE müssen vorher eingesammelt werden)
SPRINGE
NIMM TONBAND
GEHE LEITER
N, N, W, W, H
SPIELE TONBAND --> (Hinweis)
W
NIMM SCHMETTERLINGSKASTEN --> (TONBAND muss erst angehört werden) --> (WESTEN)
VERLIERE SCHMETTERLINGSKASTEN
W
NIMM SCHLUESSEL
O, S
OEFFNE TUER --> (mit dem SCHLUESSEL) --> (WESTEN)
VERLIERE SCHLUESSEL
N, O, R, O, O, O, N, O
NIMM TURNHEMD
NIMM TURNHOSE
W, S, W, W, W, H, W, S, W --> (alle 3 TURNsachen müssen im Inventar sein)
S, W
VERLIERE TURNSCHUHE
VERLIERE TURNHEMD
VERLIERE TURNHOSE
NIMM MANTEL
O, N, O, N, O, R, O, O, O, N, W, N
SUCHE --> (Hinweis)
GEHE DORNGEBUESCH --> (der MANTEL muss im Inventar sein)
NIMM MUENZEN
O, S, O, S, W, W, W, H, W, S, W, S, O
TELEPHONIERE --> (mit den MUENZEN)
3250917 --> (siehe Kommentar des Verfassers oben) --> (OSTEN)
O
NIMM SCHULAUFGABE --> (Spielende)
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Lösungsende
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