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Zauberschloss (Zauberschloss_html_version.txt)

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<> SON-Lösung-001                                                   (c) J-_-K <>
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 | Spielname  : Das Zauberschloss - Remake                                    |
 | Spielart   : Text-Grafik-Adventure                                         |
 | System     : HTML-Javascript - gespielt mit dem Browser LibreWolf          |
 | Lösung     : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor              |
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                            Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Alle Orte, Geheimnisse und Gefahren, das ganze Abenteuer.

    --> Befehle:
        verliere         benutze         öffne         dreh         list
        verjage          drücke          nimm          lies

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                                 Lösungsbeginn
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nimm ring
dreh ring
w
s
nimm speer
n
o
n
n
o
o
nimm fackel
h
s
nimm schlüssel
n
r
w
s
o --> (WACHE)
verjage wache mit speer
verliere fackel --> (das BUCH verbrennt sonst)
nimm buch
öffne buch
lies buch --> (Zauberwort: SIMSALAKADABRA-ABRAKABUM aufschreiben)
verliere buch
nimm fackel
w
n
w
s
s
o --> (WACHE)
verjage wache mit speer
nimm truhe
öffne truhe --> (Gold)
s
verliere truhe --> (zwei Wächter streiten sich um das Gold und erschlagen sich)
öffne tuer --> (die Tür im SUEDEN mit dem SCHLUESSEL) --> (später das Ziel)
verliere schlüssel
nimm truhe
w
nimm tarnkappe
h --> (Kobold hat SPEER gestohlen)
n --> (WACHE)
benutze tarnkappe
o
nimm speer
n
verliere truhe --> (zwei Wächter streiten sich um das Gold und erschlagen sich)
nimm truhe
n
w
nimm zettel
lies zettel --> (Plan)
o
s
s
o
s
drücke knopf --> (WESTEN)
w
nimm handschuh
o
n
w
w --> (WACHE)
verjage wache mit speer
s --> (Kobold hat SPEER gestohlen)
r
o
n
w
n
n
w
nimm gift --> (ohne HANDSCHUH ist "Game over")
o
s
s
o
s
verliere truhe
nimm schild
w
h
n
o
n
w --> (Drache) --> (ohne SCHILD ist "Game over")
verliere gift --> (Drache löst sich auf)
w
simsalakadabra-abrakabum --> (das Zauberwort aus dem BUCH) --> (KRONE)
nimm krone
o
o
s
w
s
r
o
verliere handschuh
nimm truhe
s --> (Spielende)

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                                  Lösungsende
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