<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<> ______ __ ____ <>
<> \_____\ /__\/___/ <>
<> \_____\ _____ _____ /___/___/ <>
<> ___\_____\ \___/ \___/ /___/___/ <>
<> \________/ _________ \___\___\__ <>
<> \______/ \_______/ \__/\____/ <>
<> <>
<> C64-Lösung-038 (c) J-_-K <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
____________________________________________________________________________
| |
| Spielname : Terror Tower |
| Spielart : Text-Grafik-Adventure |
| System : Commodore 64 - gespielt mit dem Emulator Denise |
| Lösung : Textdatei - erstellt mit dem KWrite - Texteditor |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Kommentar des Verfassers
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
J-_-K : Kurzlösung mit den nur nötigen Schritten und mit kurzen Kommentaren.
--> Befehle:
ver(liere) bef(reie) nim(m) iss
loe(sche) oef(fne) lie(s)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lösungsbeginn
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OEF TRU --> (ZETTEL)
NIM ZET
LIE ZET --> (Zauberwort: SIMSALA)
SIMSALA --> (das Zauberwort bringt den Held an einen anderen Ort)
O
NIM EIM
S, O, O, N, W
NIM SER
O, S, W, S --> (Achtung: FEUER)
LOE FEU --> (mit dem EIMER, wo wohl Wasser drin ist)
S, W
NIM UHR
O, N, O, S, H, N, N, N
NIM BUC
LIE BUC --> (gähn) ;)
W
NIM KRE
O, S, S, W --> (Achtung: WACHE)
VER UHR --> (die gierige WACHE nimmt die UHR und verschwindet)
S, W
NIM FUT
O, N, W, N, W
NIM MAU
O, S, W --> (Achtung: GIFTSCHLANGE)
S, H, N --> (Achtung: SCHWERT)
bef mau --> (cool, eine KampfMAUS)
N --> (Achtung: BOGENSCHUETZE)
VER BUC --> (der BOGENSCHUETZE will wohl in Rente gehen)
O, N, W
NIM GOL
O, S, S --> (Achtung: WACHE)
VER GOL --> (noch eine gierige WACHE)
S
OEF KLA --> (Zauberwort: SALABIM)
SALABIM --> (der Held wird wieder an einen anderen Ort gezaubert)
VER KRE --> (der HERR DES TODES verschwindet durch das HolzKREUZ)
S, S
ISS FUT --> (Held räumt mit neuen Superkräften den FELSBROCKEN aus dem Weg)
S, O
NIM URN
W, N, O --> (Achtung: DYNAMIT)
BEF MAU --> (auch das DYNAMIT frisst die KampfMAUS auf)
N, N --> (Achtung: DER MASTER DES TOWERS)
OEF URN --> (der MASTER ist mit die URNE besiegt) --> (nun zurück zum Anfang)
S, S, W, W, N, W, S, S, R, N, O, O, O, S, R, N, W, N, W, W
N --> (Spielende)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lösungsende
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
____________________________________________________________________________
| |
| (c) Copyright 2024 bei Jens Krause alias J-_-K |
| |
| Alle Rechte dieses Textes, liegen beim Verfasser Jens Krause alias J-_-K. |
| Der Text darf zur eigenen privaten Nutzung kopiert werden, aber der Inhalt |
| dieses Textes, muss von der ersten bis zur letzten Zeile, inklusive der |
| Grafik, des Schriftzugs sowie des Copyright-Vermerks, komplett unverändert |
| bleiben. Der Text darf auch nicht, ohne Zustimmung des Verfasser, woanders |
| veröffentlicht werden. |
|____________________________________________________________________________|