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<> XLE-Lösung-003 (c) J-_-K <>
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| Spielname : The Day After |
| Spielart : Text-Grafik-Adventure |
| System : Atari XL/XE - gespielt mit dem Emulator Altirra |
| Lösung : Textdatei - erstellt mit dem Texteditor Notepad3 |
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Kommentar des Verfassers
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J-_-K : Kurzlösung mit den nur nötigen Schritten.
Mit dem Befehl "TASCHE" werden alle Gegenstände angezeigt.
Falls auf dem Bildschirm "EIN MONSTER TAUCHT AUF !!!" steht und der Held
das Gewehr hat, einfach folgendes eingeben --> TOETE MONSTER
Manchmal hat der Held auch Pech, das das Monster schneller ist. Dann
muss Notfalls erst einmal in eine andere Richtung gegangen werden und
dann wieder zurück. Experimentieren hilft da meistens. Die Monster
werden wahrscheinlich durch Zufall oder Zeitschleife gesteuert.
Das "HAUS A" ist der einzige sichere Platz für den Held bei Nacht. Dort
kann er schlafen, sobald das Fenster mit einem Gitter gesichert ist.
Wenn es Nacht wird und das Gitter in der Tasche ist, helfen die Befehle
--> SICHER FENSTER --> SCHLAFE
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Lösungsbeginn
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R
NIMM BRETT
H
SCHIEBE FELSEN
R
KLETTERE FELSEN
N, O, O, O
NIMM GITTER
W, W, W, N, O, O, N, N, N, W, R
NIMM KANISTER
H, O, S, S, S, W, N
NIMM FLASCHE
NIMM BENZIN
S, O, N, N, N, W, R
FUELLE TANK
LEGE KANISTER
DRUECKE BLAUEN KNOPF
H, O, O
BETRETE FAHRSTUHL
DRUECKE BRAUNEN KNOPF
W
NIMM GEWEHR
S
NIMM GLASKOLBEN
N
BETRETE FAHRSTUHL
DRUECKE GRUENEN KNOPF
W, W, N, N
KLETTERE BAUM
NIMM NOTIZ
LIES NOTIZ --> (Notiz: SOS W.S. aufschreiben)
LEGE NOTIZ
R, S, W
SICHERE FENSTER
SCHLAFE
O, O, R
BEWEGE TEPPICH
H
DRUECKE GELBEN KNOPF
R, R, R, R --> (Minenfeld)
S, O, S, W, S --> (Richtungsangaben aus der Notiz)
LEGE BRETT
S, O
NIMM CHEMIKALIEN
W, W, W
NIMM SPATEN
OEFFNE TRUHE
NIMM BUCH
LIES BUCH --> (Buchinhalt: aufmerksam lesen)
LEGE BUCH
O, O, N --> (Minenfeld)
N, O, N, W, N --> --> (Richtungsangaben aus der Notiz umgekehrt)
H, H, H, H, W, S, S, S, S, W, W, S, O, O
GRABE BODEN
LEGE SPATEN
NIMM PULVER
MISCHE CHEMIKALIEN
FUELLE FLASCHE
W, W, N, O, O, N, N, N, N, O
DRUECKE GELBEN KNOPF
R, R, R, R --> (Minenfeld)
S, O, S, W, S --> (Richtungsangaben aus der Notiz)
GEHE LABOR
NIMM SPRITZE
NIMM BLUT
LEGE SPRITZE
W
S, S
WERFE BOMBE
R
WERFE SERUM
W, W, W, W, W, N, O, O, N, N, N, N
W --> (Spielende --> 0164 Zuege --> Titel: Einzelkaempfer)
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Lösungsende
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