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Aventura Original, La (Aventura_Original__La_soluci__n.txt)

LA AVENTURA ORIGINAL
Aventuras AD 1989

SOLUCIÓN (versión Spectrum)

Parte 1 - La Busqueda
(comienzas en el bosque cerca de una cabaña de ladrillos) S, S, S, S, coger 
botella, N, N, N, E, E, S, S, S, S, coger botas, N, N, N, N, O, O, N, N, E, E, 
S, coger pila, N, N, dar botas (Don Enano agradecido te deja una linterna), 
coger linterna, poner pila, encender linterna, S, S, O, S, S, subir, ex rama 
(parece una llave), sacudir rama, bajar, coger llave, N, S, O, N, E, bajar, ex 
charco, coger moneda, subir, O, S, llenar botella, E, E, S, ex figura (es un 
elfo), hablar elfo, decir "sigueme", N, decir "sigueme", O, decir
"sigueme", O, 
decir "sigueme", S, decir "sigueme", S, abrir candado, quitar candado, abrir 
reja. ('Mi agradecimiento está sobre la mesa'), N, N, E, coger tortilla, O, S, 
S, entrar (Felicidades! - clave de acceso: TIMACUS)

Parte 2 - El Encuentro
(la puerta se cierra mágicamente...) O, O, coger varita, O, O, bajar, O, usar
varita (se construye un puente de cristal), O, N, N, S, E, O, bajar, sacar pila,
meter pila en maquina, meter moneda en maquina, coger pila, poner pila, encender 
linterna, subir, S, E, N, bajar, S, E, coger diamante, O, S, subir, SO, O, 
bajar, NE, coger garfio, E, NE, N, E, E, ex nota ('Aquí se perdió una pepita de 
oro'), buscar pepita, soplar, buscar pepita, dejar llave, coger pepita, subir, 
E, E, xyzzy, dejar diamante y garfio y pepita, mirar, xyzzy, e, coger jaula, O, 
O, dejar varita, cazar pajaro, O, bajar, bajar, abrir jaula, mirar, coger joya, 
N, coger barra, N, oir (el eco susurra: RECOLECTOR), recolector, dejar joya y 
barra, recolector, ayuda, magia, N, coger piramide, S, magia, S, bajar, NO, NE, 
coger esmeralda, SO, dejar jaula, coger jarron, dejar botella, SE, E, coger 
almohada, O, subir, N, recolector, dejar piramide y esmeralda y almohada, dejar 
jarron en almohada, recolector, S, bajar, NO, coger botella, SE, subir, S, SO, 
O, atacar dragon (él vuelve llorando a su casa en el Hobbit), mirar, coger 
alfombra. 

(Por esta época, aparece el enano Maluva. Lo que tienes que hacer: coger hacha. 
Èl desaparece, pero te visitará por segunda vez: tirar hacha a él. Importante: 
si has fallado, coge el hacha y tírala de nuevo.)

E, bajar, bajar, coger especias, regar judias, subir, subir, NE, N, 
N, O, llenar botella, E, recolector, dejar especias y alfombra, recolector, S, 
S, SO, bajar, bajar, regar plantita, subir tronco, coger huevo (tenga en cuenta 
la inscripción 'FEE FIE FOE FOO'), bajar, subir, E, bajar, llenar botella (con 
aceite), subir, O, bajar, subir tronco, aceitar puerta, abrir puerta, entrar, 
coger tridente, bajar, S, SE, N, abrir almeja, bajar, bajar, coger perla, 
subir, subir, S, subir, N, recolector, dejar tridente y perla, recolector, S, S, 
subir, coger llave, bajar, N, bajar, NO, SO, N, dar huevo (al Troll), N, E, 
bajar, ex llave (del zoo), ex tortilla (se la comería hasta un oso), abrir 
jaula, entrar, dar tortilla (al oso), soltar oso, E, subir, O, soltar oso, 
mirar, coger cadena, S, S, S, SE, subir, S, SO, bajar, bajar, subir tronco, fee 
fie foe foo, coger huevo, bajar, subir, subir, NE, N, N, recolector, dejar huevo 
y cadena (Los Tesoros de La Caverna Original son tuyos - FELICIDADES! Aparece 
Elfito y te dice: "Sin tesoros La Caverna se derrumbará, larguémonos", y se las 
pira...), xyzzy, E, E (la puerta se abre mágicamente...), salir (Los habitantes 
del valle admiran al nuevo MAESTRO AVENTURERO. Los tesoros aparecen a tus pies)

boldir, marzo 2023