Trilogia de Labyrinth, La Walkthrough by Alex Dijkstra for the Amstrad CPC Parte 1:El mundo encantado de Zoulf I (tienes una tablilla), N, O, O, ENTRAR, DECIR SI, DAR TABLILLA (dile a guardia zatum ha ganado), SALIR, E, E, S, E, ENTRAR, E, BAJAR, DECIR ZATUM HA GANADO (presentarte a Drulius), SUBIR, O, N, E, E, S, DECIR ZATUM HA GANADO (va al templo), E, TOCAR PLACA (la magia hace temblar las paredes), S, O, O, COGER LIBRO, COGER ESFERA, EXAMINAR ESFERA, E, S, O, DAR ESFERA (obtienes gema), E, E, E, DAR LIBRO (obtienes pagina), EXAMINAR PAGINA (ser de otro mundo que saca de Cremezel de su celda), O, S, S, O, O, O, S, E, BAJAR, O, DECIR CREMEZEL (darka cremezelulf groark zatumet), E, SUBIR, O, N, N, SUBIR, DECIR DARKA CREMEZELULF GROARK ZATUMET. Parte 2:Kroulhg O, COGER LIBRO, E, N, COGER ESCUDO, E, ENTRAR, SUBIR, DAR LIBRO (obtienes anillo), BAJAR, SALIR, E, E, S, ENTRAR (necesitas escudo), DECIR HOLA, DAR ANILLO (obtienes espada), SALIR, E, E, S, E, N, DAR ESPADA, DECIR ENTRAR. Parte 3: La llegada a labyrinth I (tienes el escudo), N, E, ENTRAR, DAR ESCUDO, DAR MONEDA, ELEGIR ESPADA, SALIR, E, N, N, ENTRAR, MATAR GUARDIA (con espada), EXAMINAR GUARDIA (coges uniforme), SALIR, S, E, ENTRAR, DAR UNIFORME (obtienes piedra), SALIR, O, N, ENTRAR, N, N, N, DECIR DARKA CREMEZELULF GROARKET ENZAD ID.