******************* * Première Partie * ******************* 001 - O (16H) 002 - PARLER TOUBIB 003 - E 004 - E (16H) 005 - PARLER MISS 006 - ATTENDRE (JUSQU'A 18H) 007 - O 008 - PARLER MAX 009 - O 010 - PARLER TOUBIB 011 - ATTENDRE 012 - E (19H) 013 - PARLER MAX 014 - PARLER TOUBIB 015 - E 016 - ATTENDRE (20H) 017 - PARLER MISS 018 - O 019 - PARLER MAX 020 - PARLER TOUBIB 021 - PARLER KARL 022 - N 023 - O (20H) 024 - ENTRER CASCADE 025 - FOUILLER CRANE 026 - PRENDRE CLE 027 - SORTIR 028 - ATTENDRE (JUSQU'A 7 H) 029 - E 030 - E 031 - N 032 - FOUILLER ARBRE 033 - PRENDRE MAGNETO 034 - EXAMINER SOL 035 - SUIVRE TRACES 036 - FOUILLER BERGE 037 - TIRER CORDE 038 - FOUILLER PIROGUE 039 - PRENDRE CLE 040 - E 041 - S 042 - O 043 - S 044 - O 045 - ATTENDRE (JUSQU' A 10H) 046 - PARLER TOUBIB 047 - E 048 - PARLER KARL 049 - ATTENDRE (11H) 050 - PARLER KARL 051 - PARLER MAX 052 - ATTENDRE (JUSQU'A 13H) 053 - PARLER TOUBIB 054 - PARLER MAX 055 - E 056 - ATTENDRE (14H) 057 - PARLER MISS 058 - ATTENDRE (15H) 059 - PARLER MISS 060 - O 061 - O 062 - ATTENDRE (JUSQU'A 20H) 063 - PARLER TOUBIB 064 - E 065 - N 066 - O (20H) 067 - ENTRER CASCADE 068 - OUVRIR COFFRE 069 - DESCENDRE 070 - TATONNER MUR 071 - PRENDRE BRIQUET 072 - TATONNER MUR 073 - ALLUMER LAMPE 074 - OUVRIR TIROIR 075 - FOUILLER TIROIR 076 - PRENDRE FETICHE 077 - ALLUMER EMETTEUR 078 - TOURNER BOUTON 079 - REGLER EMETTEUR 080 - KENYA 081 - MONTER 082 - SORTIR 083 - E 084 - SOULEVER BRANCHE 085 - OUVRIR PORTE 086 - SOFT 087 - ENTRER 088 - DEVISSER FETICHE 089 - PRENDRE SERPENT 090 - EXAMINER SERPENT 091 - EXAMINER TROU 092 - EXAMINER SOCLE 093 - EXAMINER STATUE 094 - POSER SERPENT 095 - ATTENDRE (JUSQU'A 12H) 096 - EXAMINER SOCLE 097 - FOUILLER SOCLE 098 - PRENDRE OPALES 099 - POSER OPALES 100 - ENTRER ******************* * Deuxième Partie * ******************* 001 - E (12H) 002 - EXAMINER SINGE 003 - PRENDRE PINCE 004 - ENTRER 005 - ENTRER 006 - FOUILLER TERRARIUM 007 - PRENDRE OCULAIRE 008 - SORTIR 009 - SORTIR 010 - E 011 - E 012 - S 013 - ENTRER 014 - SECOUER CADRE 015 - PRENDRE PAPIER 016 - OUVRIR PLACARD 017 - FOUILLER PLACARD 018 - PRENDRE BOTTES 019 - SORTIR 020 - METTRE BOTTES 021 - LIRE PAPIER 022 - DEVISSER PHARE 023 - FOUILLER PHARE 024 - PRENDRE SIFFLET 025 - N 026 - O 027 - O 028 - N 029 - SIFFLER 030 - EXAMINER COLLIER 031 - PRENDRE CLE 032 - ENTRER 033 - SOULEVER TAPIS 034 - OUVRIR TRAPPE 035 - FOUILLER CACHE 036 - PRENDRE LAMPE 037 - EXAMINER TETE 038 - PRENDRE OEIL 039 - CASSER OEIL 040 - PRENDRE MICROFILM 041 - TOURNER CORNE 042 - ENTRER 043 - ALLUMER LAMPE 044 - E 045 - MONTER 046 - LIRE MICROFILM 047 - DESCENDRE 048 - O 049 - SORTIR 050 - SORTIR 051 - S 052 - E 053 - E 054 - BAOBAB (UNE TOUCHE) 055 - O 056 - CREUSER SOL 057 - PRENDRE PINCE 058 - E 059 - N 060 - FOUILLER SOL 061 - COUPER FIL 062 - ENTRER 063 - EXAMINER FENETRE 064 - SOULEVER CORPS 065 - PRENDRE BARRE 066 - BLOQUER PORTE 067 - FOUILLER CORPS 068 - PRENDRE TALKIE-WALKIE 069 - APPELER POLICE