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Pirámide (pir__mide_sol.txt)

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                                  PIRÁMIDE
                         (C)1989 Vacaloca & Lolo Soft
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                    Solución por Gonzalo 'Gonzo' García.

        Originalmente publicada en el fanzine SPAC nº4 (Marzo de 2001)

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  Comienzas el juego delante de la gran pirámide. Entramos y nos dirigimos hacia
el  Norte  por  la  galería  hasta  toparnos  con un  sarcófago.  Lo  examinamos
detenidamente  y descubrimos un pasadizo  que conduce al Oeste.  Seguimos por el
pasadizo (cogemos una piedra  por el camino)  para llegar a una habitación llena
de telarañas asquerosas. Aquí podemos recoger una estatua.

  Desandamos todo el camino hasta el cruce  que hay en la entrada de la pirámide
y nos dirigimos  al Este  para entrar  en una habitación  llena de jeroglíficos.
Examinamos la pared para descubrir un pequeño agujero.  Ponemos la estatua en el
agujero y una puerta se abre hacia el Este.

  Entramos  y nos dirigimos  al Norte  por el  largo pasillo.  Por el camino nos
topamos  con un sarcófago  y una figurilla.  Cogemos la figurilla  y pasamos del
sarcófago. Seguimos caminando hacia el Norte por el pasillo hasta una habitación
con un pergamino. Lo recogemos y lo leemos para que nos dé una importante pista.

  Regresamos hasta la habitación del sarcófago  (donde estaba la figurilla... no
la del pasadizo)  y vamos  hacia el Oeste.  Acabamos de entrar  en un laberinto.
Puedes usar  la figurilla  para  orientarte  (ya sabes...  el asombroso  recurso
aventuril  para superar  mosqueantes  laberintos).  De todas maneras,  si tienes
prisa,  el camino  para superarlo es: N,S,N,O,O,O,N,N,O.  Nos deslizamos por una
pendiente y caemos en una cámara con el techo algo bajo. Caminamos hacia el Este
hasta la Esfinge.  Pasamos del diamante (es una trampa). Ponemos la piedra en la
mano  de la Esfinge  y....  ¡lo  conseguiste!  Has logrado  entrar  en la cámara
mortuoria del faraón Lo-Va-Amón. Ahora puedes saquear sus tesoros impunemente...

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