KATASTROFE PÅ TITAN (SEPIA) --------------------------- PART 1: (du starter i generatorrummet - lyset kommer efter 4 træk) N, S, N, S, U GULV, TAG GEVÆR, N, V, N, U HYLDE 1, TAG LITHIUMBATTERI, TAG SØLVBATTERI, U HYLDE 2, TAG LYSSTAV, INDSÆT LITHIUMBATTERI I LYSSTAV, INDSÆT SØLVBATTERI I GEVÆR, U HYLDE 4 (du finder en blyboks - lad den stå indtil videre), S, U KABINER, TAG KOBEN, Ø, N, SKYD REPARATIONSROBOT (den flygter til et rum i nærheden), U VÆGGE, LÆS GRAFFITI (alle læste graffitis giver 5 points), S, S, U VÆGGE, LÆS GRAFFITI, Ø, U VÆRKTØJ, TAG SKRUETRÆKKER, V, V, SKYD ARBEJDSROBOT, ÅBN ARBEJDSROBOT (med skruetrækkeren), U ARBEJDSROBOT, TAG SERTENDET, V, U FILBÆNK, TAG KERAMIKBEHOLDER, V, INJICER SERTENDET (vent evt. lidt til du får abstinenser), N, S, Ø, U VENTILATIONSANLÆG, LÆG SKRUETRÆKKER, TAG LASERKNIV, S, Ø, Ø, Ø, N, V, SKYD REPARATIONSROBOT (hvis den ikke er her, er den i et rum i nærheden), ÅBN REPARATIONSROBOT (med kniven), TAG PLASTKORT, INDSÆT PLASTKORT I KERAMIKBEHOLDER (du får et stålkort), LÆG KERAMIKBEHOLDER, TAG STÅLKORT, Ø, S, V, SPARK DØR, U GULV, TAG SEDDEL, LÆS SEDDEL , LÆG SEDDEL, SE BAG SKRIVEBORD (du finder et lig), VEND LIG, U LIG, LÆG PLASTKORT, TAG LIGHTER, SPARK DØR, Ø, S, S, V, SKÆR D0R (MED KNIVEN), V, V (kvinden er uden betydning), U VÆGGE, LÆS GRAFFITI, V, SE BAG KASSER (her er dit mandskab), OVERTAL MANDSKAB (til at gå med dig), Ø, Ø, Ø, S, Ø, SE UNDER KLÆDE, TAG SERTENDET, SE UNDER BORDTENNISBORD, TAG TROTYL, U VÆGGE, LÆS GRAFFITI, V, U BORDE, LÆS GRAFFITI, N, Ø, N, INJICER SERTENDET, N, N, V, N, TAG BLYBOKS (dine mænd bærer den for dig), S, Ø, S, S, S, V, S, Ø, Ø, S, LÆG GEVÆR, INDSÆT STÅLKORT (du fortsætter til den sydlige del af basen) PART 2: V, V, U BRO, TAG WIRE MED KOBEN (du kan lige akkurat nå den), Ø, Ø, S, U VÆGGE, LÆS GRAFFITI, S, FASTGØR WIRE, KAST WIRE (ud over kanten), NED, U VÆGGE, LÆS GRAFFITI, Ø, Ø, Ø, LÆG TROTYL, ANTÆND TROTYL, V (b-o-o-o-m!! Det var den dør!), Ø, 0 (dine mænd ser en robot og stikker af i forskrækkelse - og de hugger dit stålkort!), Ø, U TING, TAG FLASKE, U SAGER, TAG KRAFTELEMENT, V, V, V, V, v (du blæses omkuld af en vind - kraftelementet forsvinder), ÅBN BLYBOKS, LÆG BLYBOKS, LÆG KOBEN, TAG SERTENDET, Ø, Ø, INJICER SERTENDET, s (her tror du, at du ser en nøgle - det er kun en illusion, skabt af gasserne), HOP OVER HUL, TAG KRAFTELEMENT, HOP OVER HUL, N, V, V, SPARK D0R, SPARK D0R, S, S, HÆLD syre (fra flasken) I NØGLEHUL, S, U HYLDER (her er et alukort som erstatning for stålkortet), TAG ALUKORT, N, N, SPARK DØR, Ø, Ø, OP, N, N, INDSÆT ALUKORT (og part 1 for en kort bemærkning...) PART 1: TAG GEVÆR, N, SLÅ CLEANERROBOT MED GEVÆR, V, V, N, Ø, N, N, N, V, N, OVERTAL MANDSKAB, S, Ø, S (du tager nu ud til dit rumskib) PART 3: INDSÆT ALUKORT, U VÆGGE, TAG RUMDRAGTER, U RUMDRAGTER, TAG SERVICEKORT (det består af et inder- og yderkort), BÆR RUMDRAGT, U GULV (du finder en lem - men gem den til senere), INDSÆT INDERKORT, N, N, INDSÆT YDERKORT, INDSÆT INDERKORT, TRYK GRØN (du har nu computer-overvågning), TRYK HÅNDTAG, INDSÆT INDERKORT, VENT (til robotten er i nordlige gang - timingen er uhyggeligt vigtig!), INDSÆT YDERKORT, V, S, VENT, Ø, S, V, U DREJEBÆNK, TAG NØGLE, Ø, INDSÆT INDERKORT, INDSÆT NØGLE I LEM, NED, V, V, S, U KASSER (du finder nogle kaniner), TAG BUR, S, Ø, INDSÆT NØGLE, OP, LÆG BUR, VENT (til robotten ikke er i midtkorridor, messe eller nordlige korridor), INDSÆT INDERKORT, Ø, N, N, VENT (til robotten ikke er i midtkorridor eller messe - og pas på, at den ikke kommer bagfra!), V, INDSÆT YDERKORT, INDSÆT INDERKORT, TRYK SORT (inderslusen åbnes), VENT (til robotten går ind i slusen og skyder kaninerne), TRYK SORT, TRYK BLÅ (du har sendt dræberrobotten ud i verdensrummet - og kan nu vende tilbage til jorden - missionen er udført!) NB!: U står for undersøg. Husk at tænde og slukke lysstaven - du kan se at lyset tændes når skærmen skifter farve! Jacob Gunness, September 1990