Nachtmerrie Walkthrough by Alex Dijkstra for the c64 N, KIJK RAAM (je kunt oost), O, KIJK BALUSTRADE (je ziet een poetsdoek), Z, KIJK TREDE (je vindt een plank), PAK PLANK, OP, KIJK BALUSTRADE (je vindt een poetsdoek), PAK POETSDOEK, OPEN DEUR, N, OPEN KLEERKAST (een lijk van een man valt op de grond), KIJK MAN (je vindt een mes), PAK MES, KIJK PLAFOND (je ziet een luik), OPEN LUIK (vrouw aan touw valt omlaag), SNIJ TOUW (met mes), PAK TOUW, Z, NEER, N, POETS BAR (met poetsdoek. je leest hint "ZeeF,PuiN/oVeRBRuG,RaVijN"), W, Z, Z, W, Z, O, PAK ZEEF, N, W, Z, W, LEG PLANK (je kunt nu over het ravijn), N, ZEEF PUIN (je vindt een sleutel), PAK SLEUTEL, Z, O, N, O, N, N, W, KIJK MUUR, OPEN KASTJE (je vindt een pijl), PAK PIJL, O, N, W, N, GRAAF AARDE (je vindt lucifers), PAK LUCIFERS, O, O (zonder de pijl wordt je gedood door een wolf), BRAND STRUIK (met lucifer. je kunt nu oost), O, KIJK VLOER, OPEN LUIK, NEER, ONTSLUIT HEK (met sleutel), N, W, LEG TOUW (je kunt nu omhoog), OP, KIJK TRALIEHEK, KIJK DEUR, N, KIJK MUUR, DUW STEEN, W, PAK STOK, O, N, W, KIJK BOEKENKAST, DUW BOEKJE, W, LEG STOK (je maakt hefboom), TREK HEFBOOM, NEER, O, W, W, Z, KIJK MUUR, KIJK NIS (je vindt een zwaard), PAK ZWAARD, N, O, N, OP, O, O, O (het zwaard zweeft weg en je vindt een kroon), PAK KROON, W, N, OP (zonder kroon wordt je gedood door een spin), SNIJ SPINNEWEB (met mes), OP, N, DRAAI RING (trek niet aan de ring want dan ga je dood), W. Je bent terug in je eigen kamer. -Als je 4 beurten in de startlocatie bent wordt je gedood. -Na 5 beurten in het huisje van de heks komt ze thuis en dood je.