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Mit Jeans & Hellebarde (Mit_Jeans_und_Hellebarde.txt)

Aufgrund der Bugs des Spiels, lässt die Komplettlösung einige Fragen offen:

Nimm Seesack, N, Warte, Stelle Zauberer hin, Schiebe Stein, O, Nimm Kette, W, Nimm Seil, Verbinde
die Kette mit den Gitterstäben, Zieh an der Kette, W, S, O

    Achtung Sackgasse! Diese Schritte muß man unternehmen um zu erfahren, worum es zu Anfang des
Abenteuers geht. Jedoch verschwindet am Ende der letzten Aktion der Zauberer und taucht nicht wieder
auf. Damit ist das Spiel an dieser Stelle vorbei. Dieser Widerspruch konnte bislang nicht gelöst
werden.

Nimm Hut, Betrachte Hut, Wringe Hut aus, N, N, O, Ziehe Mantel an, H, R, W, S, S, S, S, Nimm Paddel,
S, S

    Der Überfall der Räuber ist unausweichlich, egal in welche Richtung man geht.

Warte, Warte, Zerschneide die Fessel mit dem Knochen, O

    An dieser Stelle wird ein Programmierfehler ausgenutzt, um die Flasche zu erhalten.

Schau in den Sack, Nimm die Flasche, W, W, H, Loese Seil, W, S, O, Betrachte das Boot, Schau in den
Seesack, Verklebe Boot mit Kaugummi,

    Der folgende Besuch beim Greis erfüllt keinen Zweck mehr, da die kommende Handlung komplett von
dem abweicht, was vorab beim König mitgeteilt wurde.

Betrete Boot

    Es erscheint eine fehlerhafte Meldung: "Sobald es nötig ist, werden Sie das Boot
betreten."

O, O, Verlasse das Boot, H, R, Betrete Boot, W, W, Verlasse Boot, W, S, S, S, N, W, W, S, Betrachte
Leiche, Nimm Hemd, O, Verbinde Zauberer mit Hemd, O, N, N, Betrachte Tuer, N, R, N, O, Lausche
Verschwoerer, Nimm Oellampe, Schiebe Steinplatte, Verbinde Balken mit Seil, R, R, R, R, Lies Zettel,
N, Nimm Muenzen, Nimm Pfeil, Nimm Bogen, Durchsuche Schatz, Oeffne Tuer, N, N, H, W, S, S, S, N, W,
W, S, W, W, N, W, W, Blase in das Horn, W, Warte, Warte, Warte, Bezahle den Faehrmann mit Muenze, N,
W, N, N, Wirf die Flasche, N, N, Schiesse Pfeil, N, Betrachte Tor, Nimm Helm, N, O, Stelle
Wagenheber hin, W, H, Giesse Oel ueber Stab, Nimm Stab, Stecke Stab in Kette, N, R, Sprich mit
Prinz, Setze Prinz den Helm auf, Sprich mit Prinz, S, O, O, N, Loesche Fackel, Nimm Buch, S, W, W,
N, O, Zieh an dem Ring, R, R, Betrete Boot, O, O, S, H, R, Sprich "Gnwrksft", W, S, S, S,
S, S, H, S, O, Betrete Boot, O, O, Verlasse Boot, H, Sprich mit Greis, Gib dem Greis die Brille

Geschafft, und das sogar ohne Hellebarde...