England-Adventure Lösungsweg (2006 Wilko Schröter) ALLGEMEINES - Der Anfangsraum wird zufällig gewählt. Falls man im Raum „Winsney Village" oder „Winsney Castle" beginnt: „STOP" eingeben und das Spiel neu beginnen, da von hier aus keine Lösung möglich ist. - Der Lösungsweg geht von einem Beginn in „Preston" (links oben auf der Karte) aus. LÖSUNG, TEIL 1 (mit Beginn in „Preston") ---------------------------------------- NIMM DEN SCHLÜSSEL NR.4, S, S NIMM DEN SÄBEL, N, O, O, N, O, O NIMM DEN HAMMER, W, W, S, O, S NIMM DEN SCHLÜSSEL NR.5, O, S, W, W, W, S, S, W ZERBRICH DAS SCHLOSS, MIT DEM HAMMER, VERNICHTE DEN HAMMER, S NIMM DEN SCHLÜSSEL NR.7, O, O, N NIMM DEN SCHLÜSSEL NR.3, O, N, O, O, O, S NIMM DEN DETEKTOR, N, N, N NIMM DEN SCHLÜSSEL NR.6, S, W, W, S,W, S, W, S SUCHE DIE PASSAGE, MIT DEM DETEKTOR, VERNICHTE DEN DETEKTOR, O NIMM DEN GELDSCHEIN, O NIMM DEN SCHLÜSSEL NR.2, N, W, W BEZAHLE DIE GEBÜHR, MIT DEM GELDSCHEIN, VERNICHTE DEN GELDSCHEIN N, W, N, N, W, N, O, O, O, S NIMM DEN SCHLÜSSEL NR.1, N ZERSTÖRE DEN ZAUN, MIT DEM SÄBEL, VERNICHTE DEN SÄBEL, O ÖFFNE DAS TOR, MIT DEM SCHLÜSSELBUND, S LÖSUNG, TEIL 2 (in „Winsney Castle") ------------------------------------ VERNICHTE DEN SCHLÜSSEL NR.1 VERNICHTE DEN SCHLÜSSEL NR.2 VERNICHTE DEN SCHLÜSSEL NR.3 VERNICHTE DEN SCHLÜSSEL NR.4 VERNICHTE DEN SCHLÜSSEL NR.5 VERNICHTE DEN SCHLÜSSEL NR.6 VERNICHTE DEN SCHLÜSSEL NR.7, S NIMM DEN FLACHMANN, S, W NIMM DEN GOLDBECHER, W, N NIMM DEN SILBERLÖFFEL, S, W, S NIMM DEN MORGENSTERN, N LÖSCHE DAS FEUER, MIT DEM FLACHMANN, VERNICHTE DEN FLACHMANN, W SCHLAGE DIE TÜR EIN, MIT DEM MORGENSTERN, VERNICHTE DEN MORGENSTERN W, S, S NIMM DEN KNOCHEN, O NIMM DEN SPRENGSATZ, O, N, N, N NIMM DEN SCHILD, W NIMM DEN GOLDRING, O, S, O NIMM DEN REICHSAPFEL, S, O, O, O, N, N SPRENGE DEN WEG FREI, MIT DEM SPRENGSATZ, N ***************************************************** Displayed on the Classic Adventures Solution Archive: http://solutionarchive.com