Username: Password:
RegisterForgotten Password

Aurum (Aurum.txt)

Aurum
Walkthrough by Alex Dijkstra for the c64

KIJK TAFEL (u leest "...i. h.t wo.d li.t e.. s..nge.b.zw..e.d. m..de. v..st.pt...".Dit is
een hint dat de fluit in het woud van een slangenbezweerder is), NEEM FLES, KIJK FLES (het is een
wijnfles), O, N, N, NEEM PANFLUIT, KIJK PANFLUIT (hint dat deze voor een bezwering kan worden
gebruikt), Z, O, KIJK ROTSBLOK (hint dat er iets onder verstopt ligt), VERPLAATS ROTSBLOK (je vindt
een amulet), NEEM AMULET, O, NEEM STUIFZWAM, KIJK STUIFZWAM (het gif van de zwam is verlammend), N,
N, N (trek niet aan de slinger want dan wordt je gedood), N, N, N, N, NEEM HAM, VUL FLES (met wijn),
Z, Z, O, H, W, N, KIJK BURO (je vindt een lade), OPEN LADE (je vindt een boek),  LEG STUIFZWAM, LEG
PANFLUIT, LEG FLES, NEEM BOEK, KIJK BOEK (het is een spreukenboek), OPEN BOEK (geen hocus pocus maar
focus), LEG BOEK, O, VOEL LAKENS (je vindt een kaars), KIJK KIST (er zit geen bodem in de kist), LEG
HAM, GA KIST, KIJK SLOTSPOOK (heeft waterige blik. dit is een verwijzing naar het amulet wat je bij
het beekje vond), GEEF AMULET (hij geeft een olielamp), NEEM OLIELAMP, H, NEEM HAM, NEEM KAARS, W,
W, KIJK KANDELAAR (de kaars ontbreekt), PLAATS KAARS (een paneel draait open), NEEM HARNAS, Z, O, Z,
O, H, W, N (zonder het harnas wordt je gedood door de uil), GEEF HAM (de uil eet de ham op en laat
je met rust), NEEM SPIJKERSCHOENEN, Z, LEG HARNAS, W, H (zonder de spijkerschoenen val je naar
beneden), NEEM ZEGELRING, KIJK ZEGELRING (er zit nogal wat roet op. dit is een hint dat je hem bij
de haard moet gebruiken), L, LEG SPIJKERSCHOENEN, L, O, N, NEEM STUIFZWAM, NEEM FLES, NEEM PANFLUIT,
N, KIJK HAARD (je ziet een loszittend familiewapen), KIJK WAPEN (er zit een achtkantige opening in),
PLAATS RING (je komt in het laboratorium), VERPLAATS SCHILDERIJ (je vindt een poetslap), VERPLAATS
SCHEDEL (je vindt een kolf), LEG PANFLUIT, NEEM KOLF, KIJK MENGSEL (een oplossend brouwseltje), VUL
KOLF (met mengsel), L, LEG RING, N, VOEL AVONTURIER (je vindt een vuursteen), NEEM VUURSTEEN,
ONTSTEEK OLIELAMP (met vuursteen), LEG VUURSTEEN, Z, L (je heb vanaf hier de lamp nodig), L, W, NEEM
STAAF, O, Z, KIJK RAT (hij heeft dorst), GEEF WIJN, LEG FLES, PLAATS MENGSEL (de tralies worden
zacht), LEG KOLF, Z, GEEF ZWAM (de uil gaat dood), KIJK TRALIES (om ze te verbuigen heb je zwaar
materiaal nodig), BUIG TRALIES (met staaf), LEG STAAF, NEEM KLOK, N, N, W, KIJK SLACHTOFFER (het is
net of hij wat wil zeggen), GEBRUIK KLOK (dankzij de roepie roepie klok leer je dat het wijsje
oleole moet worden gefloten), LEG KLOK, O, H, H, PAK RING, TREK HENGSEL (ring nodig), PAK POETSLAP,
PAK PANFLUIT, L, L, L, Z, GA TRALIES, O, FLUIT OLEOLE, LEG ZEGELRING, LEG PANFLUIT, GA LUIK, L, O,
O, Z, POETS HELM (met de poetslap maak je de stoffige helm blinkend),  ZEG FOCUS (met de toverspreuk
uit het boek maak je de schat van het spookslot zichtbaar).